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Design/UXUI Design

[UX/UI Design] 1단계: UX/UI 디자인의 기본 개념 이해

by cogito21_js 2024. 6. 8.
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1단계: UX/UI 디자인의 기본 개념 이해

학습 목표:

  • UX와 UI의 차이점 이해
  • 사용자 중심 디자인 원칙 배우기
  • 디자인 사고 프로세스 이해

세부 학습 내용:

1. UX와 UI의 차이점 이해

학습 목표:

  • UX와 UI의 정의 및 차이점 이해
  • 각 개념의 중요성 및 상호작용 이해

학습 자료:

  • 책:
    • "Don't Make Me Think" by Steve Krug
    • "The Design of Everyday Things" by Don Norman
  • 온라인 강의:
    • Coursera: "Introduction to User Experience Design"
    • Udemy: "User Experience Design Essentials - Adobe XD UI UX Design"

세부 학습 과정:

  • 책에서 주요 개념 발췌 및 요약
  • 온라인 강의 수강 후 요약 노트 작성
  • UX와 UI의 차이점을 설명하는 간단한 프레젠테이션 슬라이드 제작

실습:

  • 주어진 앱 또는 웹사이트를 분석하여 UX와 UI 요소를 구분
  • 각 요소가 사용자 경험에 미치는 영향에 대해 토론

문서화 예시:

# UX와 UI의 차이점 이해

## UX (User Experience)
- 사용자 경험의 정의
- 사용자 리서치, 사용자 흐름 설계, 사용성 테스트 등

## UI (User Interface)
- 사용자 인터페이스의 정의
- 버튼, 아이콘, 레이아웃, 타이포그래피 등 시각적 요소 설계

## UX와 UI의 차이점
- UX: 사용자 경험에 초점
- UI: 시각적 디자인에 초점

## 실제 사례 분석
- 앱/웹사이트 이름: [예시]
- UX 요소: [설명]
- UI 요소: [설명]

## 결론
- UX와 UI의 상호작용 및 중요성

2. 사용자 중심 디자인 원칙

학습 목표:

  • 사용자 중심 디자인 (User-Centered Design, UCD) 원칙 이해
  • 사용자 요구사항 분석 및 반영 방법 학습

학습 자료:

  • 책:
    • "The Design of Everyday Things" by Don Norman
  • 온라인 강의:
    • LinkedIn Learning: "UX Foundations: User-Centered Design"

세부 학습 과정:

  • 사용자 중심 디자인의 기본 원칙 정리
  • 주요 UCD 사례 연구 및 분석

실습:

  • 간단한 사용자 조사 설계 및 실시
  • 설문 결과를 바탕으로 사용자 요구사항 도출

문서화 예시:

# 사용자 중심 디자인 원칙

## 사용자 중심 디자인 (UCD)
- 정의: 사용자 요구와 피드백을 중심으로 디자인

## UCD의 5단계
1. 공감 (Empathize): 사용자 리서치를 통해 문제 이해
2. 정의 (Define): 사용자 문제 명확히 정의
3. 아이디어 (Ideate): 다양한 해결책 모색
4. 프로토타입 (Prototype): 초기 모델 제작
5. 테스트 (Test): 사용자 테스트 및 피드백 반영

## 실제 사례 연구
- 사례: [사례 설명]
- 적용된 UCD 단계: [설명]

## 사용자 조사 실시
- 조사 방법: [인터뷰, 설문조사 등]
- 주요 결과: [요약]

## 결론
- 사용자 중심 디자인의 중요성

3. 디자인 사고 (Design Thinking) 프로세스

학습 목표:

  • 디자인 사고 (Design Thinking)의 5단계 이해
  • 각 단계별 활동 및 기법 학습

학습 자료:

  • 온라인 강의:
    • Coursera: "Design Thinking for Innovation"
    • Udemy: "Master Design Thinking and Innovation"

세부 학습 과정:

  • 디자인 사고 프로세스 각 단계에 대한 상세 학습
  • 각 단계별 활동 및 기법 정리

실습:

  • 간단한 문제를 선정하여 디자인 사고 프로세스 적용
    • 문제 선정 및 정의
    • 사용자 인터뷰를 통해 공감 단계 실습
    • 아이디어 도출 세션 진행
    • 간단한 프로토타입 제작 및 테스트

문서화 예시:

# 디자인 사고 프로세스

## 디자인 사고 (Design Thinking)
- 정의: 창의적인 문제 해결 방법론

## 디자인 사고의 5단계
1. 공감 (Empathize): 사용자 리서치 및 인터뷰
2. 정의 (Define): 문제 정의 및 진술
3. 아이디어 (Ideate): 해결책 브레인스토밍
4. 프로토타입 (Prototype): 시각적 표현 및 모델 제작
5. 테스트 (Test): 사용자 테스트 및 피드백 반영

## 실제 문제 적용
- 문제 선정: [설명]
- 공감 단계: [사용자 인터뷰 및 리서치 결과]
- 정의 단계: [문제 진술]
- 아이디어 단계: [브레인스토밍 결과]
- 프로토타입 단계: [모델 설명]
- 테스트 단계: [테스트 결과 및 피드백]

## 결론
- 디자인 사고의 유용성 및 학습 소감

정리 및 다음 단계 계획:

  • 학습한 내용 요약 및 정리
  • 주요 개념 및 실습 결과물 문서화
  • 다음 단계 계획 수립

종합 실습 및 피드백:

  • 팀 프로젝트: 특정 문제를 선정하여 디자인 사고 프로세스를 통해 해결 방안 도출
    • 팀원들과 함께 사용자 조사 실시
    • 문제 정의 및 아이디어 도출
    • 프로토타입 제작 및 사용자 테스트
  • 프로젝트 결과물에 대해 피드백 받기
  • 피드백을 반영하여 개선 방안 모색

이와 같이 1단계를 진행하면 UX/UI 디자인의 기본 개념을 이해하고 실제로 적용해볼 수 있는 경험을 쌓을 수 있습니다.

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