반응형 스트리밍1 [웹개발] 스트리밍 스트리밍- 스트리밍: 비디오 또는 오디오 데이터를 구성하는 데이터 패킷을 분해하고 각각을 해석하여 사용자 장치의 블레이어에서 비디오 또는 오디오로 실시간 재생하는 방식- 스트리밍을 통해 사용자는 콘텐츠를 지속적으로 시청하고 끊김 없는 시청 경험을 가능하게 함- 스트리밍 종류: 비디오, 오디오, 라이브- 라이브 스트리밍: 이벤트가 발생하는 시점의 비도오 또는 오디오 방송- 버퍼링: 연결이 잠시 중단되더라도 사용자가 계속해서 비디오를 보거나 오디오를 들을 수 있도록 미리 스트림의 일부를 로드하는 프로세스- 버퍼링은 네트워크 속도가 느리거나 연결이 끊어질 가능성이 있는 상황에서 유용- 대역폭: 매초 네트워크 연결을 통해 전송할 수 있는 최대 데이터 양(Mbps)- 일반적으로 비디오 스트리밍 사용시 네트워크에 .. 2025. 3. 31. 이전 1 다음 반응형